Trois façons de lancer une histoire dans LuniMuni : Voix, Texte ou Photo

LuniMuni part toujours de l'idée de votre enfant, donnée de l'une de ces trois façons : dite à voix haute, écrite au clavier, ou sous forme de photo d'un dessin, d'un jouet ou d'un animal de compagnie. Sur l'écran Créer, votre enfant choisit Voix, Texte ou Photo en haut, donne son idée et appuie sur « Créer mon histoire ». L'enregistrement vocal est supprimé sur le téléphone dès qu'il a été transcrit, et la photo n'est jamais conservée.

L'écran Créer de LuniMuni sur un iPhone, en mode Voix : on appuie sur le micro, Luni lève les yeux et écoute, l'idée est transcrite (un escargot qui gagne une course), et un doigt appuie sur le bouton Créer mon histoire.

Qu'y a-t-il sur l'écran Créer ?

L'écran Créer de LuniMuni affiche les trois modes sous forme d'icônes en haut : Photo, Voix et Texte, avec « Retour » et une pastille de langue à côté. Votre enfant choisit un mode, donne son idée, et environ une minute plus tard l'histoire est prête (ce qui se passe pendant cette minute). La première histoire fait gagner l'autocollant « Magie des histoires ».

Comment mon enfant raconte-t-il une idée d'histoire à voix haute ?

Le mode Voix de LuniMuni s'ouvre sur « Raconte-moi ton idée ».

  1. Appuyez sur le micro et parlez. Luni écoute en levant les yeux vers votre enfant, les oreilles frémissant au son de la voix, et l'écran affiche « Appuie quand tu as fini ».
  2. Appuyez à nouveau. « Je l'écris... » s'affiche pendant que les mots sont transcrits.
  3. « Voici ce que j'ai entendu » affiche les mots. Corrigez un mot si l'un d'eux est faux, appuyez sur « Recommencer » ou sur « Créer mon histoire ».

Si l'enregistrement est trop court, l'app affiche « Je n'ai pas bien entendu. Approche-toi un peu et réessaie. » Si elle n'a pas pu distinguer les mots, elle affiche « Je n'ai pas bien compris. Redis-le ou écris-le. »

Le mode Voix permet à un enfant qui ne sait pas encore lire ni écrire de lancer une histoire seul : l'idée est transmise telle qu'elle est dite. Une idée racontée à voix haute fait gagner l'autocollant « Voix courageuse ».

Que devient l'enregistrement vocal ?

LuniMuni supprime l'enregistrement sur le téléphone dès qu'il est transcrit, et ne conserve ni l'enregistrement ni les mots tels qu'ils ont été entendus.

Comment mon enfant écrit-il une idée d'histoire ?

Le mode Texte de LuniMuni affiche « Écris ton idée ici... ». Votre enfant (ou vous-même) écrit l'idée et appuie sur « Créer mon histoire ». Quelques mots suffisent.

Comment mon enfant crée-t-il une histoire à partir d'un dessin ou d'un jouet ?

Le mode Photo de LuniMuni propose « Prendre une photo » ou « Choisir dans la galerie ». Un dessin, un jouet préféré, un animal de compagnie : tout ce que votre enfant veut voir dans l'histoire.

  1. Appuyez sur « Prendre une photo » et dirigez l'appareil photo vers le dessin ou le jouet, ou appuyez sur « Choisir dans la galerie » pour une image déjà enregistrée sur le téléphone.
  2. La photo apparaît sous forme de petit tirage, et Luni fait un « oh » émerveillé.
  3. Appuyez sur « Créer mon histoire ».

L'écran indique « Les photos sont traitées en toute sécurité et ne sont pas conservées. »

L'écran Créer de LuniMuni sur un iPhone, en mode Photo : on appuie sur Choisir dans la galerie, la peinture d'un ours en peluche gris faite par un enfant se pose sur un petit tirage, Luni fait un oh émerveillé, et un doigt appuie sur le bouton Créer mon histoire.

Que devient la photo ?

LuniMuni ne conserve jamais la photo. Elle est d'abord vérifiée (les vérifications faites sur chaque histoire). Ensuite, un modèle de vision, une IA qui met une image en mots, décrit ce qu'il voit, et l'histoire est écrite à partir de cette seule description, qui guide aussi la couverture. La description nomme ce que montre l'image comme votre enfant l'entend (une princesse, un chien avec des ailes), jamais comme du papier, des crayons ou des traits sur une page, et une personne photographiée par ce qu'elle fait, jamais par son apparence. Votre enfant reste le héros de l'histoire, appelé par son prénom (le profil enfant).

Comment mon enfant choisit-il la langue d'une histoire ?

LuniMuni affiche la langue de l'histoire sur la pastille en haut de l'écran Créer, par exemple « English ». Si le profil de votre enfant n'a qu'une langue pour les histoires, la pastille se contente de l'afficher. S'il en a plusieurs, un appui sur la pastille ouvre « Sélectionner la langue », et votre enfant choisit la langue de cette histoire. Pour régler les langues d'un enfant, et voir comment une famille qui parle plusieurs langues les utilise : des histoires en 15 langues.