Wat er gebeurt terwijl LuniMuni een verhaal maakt

LuniMuni doet ongeveer een minuut over een verhaal. Terwijl je kind op het wachtscherm snoepjes vangt voor Luni, schrijft een pijplijn van gespecialiseerde AI-agents het verhaal voor de leeftijd van je kind, schildert de omslag, neemt de vertelling op en controleert zowel het idee vooraf als het kant-en-klare verhaal voordat je kind het ziet.

Het wachtscherm van LuniMuni op een iPhone: Luni wenst een vallend snoepje, er worden er twee gevangen, en de lichtgevende balk gaat van het schrijven van het verhaal naar het schilderen van de omslag.

Hoe begint mijn kind een verhaal?

LuniMuni begint elk verhaal bij het eigen idee van je kind. Op het Maken-scherm zegt je kind het idee hardop, typt het of maakt een foto van een tekening of een lievelingsspeeltje, en tikt dan om het verhaal te laten maken.

Wat ziet mijn kind terwijl het verhaal wordt gemaakt?

LuniMuni maakt van het wachten een spelletje. Het regent snoepjes, en de denkwolk van Luni laat zien welk snoepje hij graag wil. Vangt je kind precies dat snoepje, dan vult een van de drie stippen zich met een stijgende toon; een snoepje dat Luni niet wilde, stuitert met een boing van zijn handen af. Drie stippen starten een feestje, een regen van sterren, en elke gevangen ster speelt de volgende noot van “Twinkle, Twinkle, Little Star”. Geen score, niets gaat mee naar de volgende wachttijd, en Luni is nooit verdrietig.

Een lichtgevende balk noemt de stappen in woorden die een kind begrijpt: “Luni kijkt naar je plaatje” (bij fotoverhalen), “Luni schrijft je verhaal”, “Luni schildert de omslag”, “Luni neemt je verhaal op”, “Bijna klaar”. De balk loopt in een tempo voor kinderen, in plaats van elke stap live te melden.

Hoe lang doet LuniMuni over een verhaal?

LuniMuni heeft ongeveer een minuut nodig voor een verhaal. Drie dingen houden het wachten kort: stappen die niet van elkaar afhangen, lopen tegelijk, de vertelling wordt in stukjes gemaakt, allemaal tegelijk, en een verhaal telt hooguit 250 woorden, lang genoeg voor een echt verhaal en kort genoeg voor een klein kind om tot het eind te luisteren.

Hoe maakt LuniMuni het verhaal?

LuniMuni maakt elk verhaal met een pijplijn van gespecialiseerde AI-agents: meerdere AI-modellen, elk met één taak. Eén agent bekijkt een tekening of foto. De verhalenverteller schrijft voor de precieze leeftijd van je kind, ingesteld in het profiel, met je kind als actieve held. De illustrator schildert de omslag terwijl de voorlezer de vertelling inspreekt. Als je kind een verhaal voortzet, neemt een agent die samenvat de personages mee naar het volgende verhaal. Het meeleeslicht heeft geen eigen AI nodig: elk woord wordt getimed aan de hand van de pauzes in de vertelling.

Het verhaal wordt geschreven en voorgelezen in de taal die ervoor is gekozen, een van de 15 talen. Op dit moment gebruikt de pijplijn modellen van Google, Anthropic en OpenAI.

Wordt het verhaal gecontroleerd voordat mijn kind het ziet?

LuniMuni controleert aan het begin en aan het eind: voordat het verhaal wordt geschreven en voordat het wordt getoond. Het idee van je kind gaat door een filter met verboden woorden in elke ondersteunde taal en daarna door een moderatiemodel, een AI die schadelijke inhoud moet herkennen. Een foto wordt gecontroleerd voordat de AI-modellen die het verhaal maken hem te zien krijgen. Onzichtbare tekens en letters die op andere letters lijken, waarmee je instructies voor een AI in tekst kunt verstoppen, worden eerst verwijderd, en de woorden van je kind bereiken het model als materiaal voor het verhaal, nooit als instructies. Het kant-en-klare verhaal, de titel en de omslag worden vóór de onthulling nog een keer gecontroleerd. Een verhaal dat niet door een controle komt, bereikt je kind nooit en kost je geen verhaal. Foto's, tekeningen en spraakopnames worden nooit opgeslagen.

Beoordelen staat standaard uit: verhalen worden automatisch goedgekeurd. Wil je elk verhaal eerst zien, zet beoordelen dan aan onder Goedkeuringsmethode, “In de app beoordelen”; het verhaal wacht dan op jou, en je kind ziet “Een volwassene bekijkt het eerst”.

Wat gebeurt er als er iets misgaat?

We hebben LuniMuni gebouwd in de verwachting dat de AI-diensten erachter af en toe trager worden, niet op tijd reageren of overbelast raken, zoals bij elke app die erop draait. Een mislukte aanvraag wordt opnieuw geprobeerd, de verhalenverteller stapt over op een tweede AI-aanbieder, en als de omslag dan nog mislukt, komt het verhaal zonder omslag in plaats van helemaal niet. Je kind ziet een verhaal of een vriendelijk bericht, nooit een technische foutmelding.

Wat krijgt mijn kind als het verhaal klaar is?

LuniMuni kondigt het verhaal aan met “Je verhaal is klaar!”. De omslag groeit tevoorschijn op het scherm bij een stijgend harpakkoord, er dwarrelt confetti, de telefoon trilt even, en de sterren die je kind heeft gevangen, vliegen de omslag in.

Het verhaal is een korte tekst met een illustratie op de omslag, voorgelezen terwijl elk woord oplicht op het moment dat het wordt uitgesproken, zodat je kind kan volgen. Je kind kiest de achtergrondmuziek. Het verhaal blijft op de eigen boekenplank staan om opnieuw te lezen en te beluisteren, en één tik op “Hoe gaat het verder?” start het volgende verhaal.