Dette skjer mens LuniMuni lager en historie

LuniMuni bruker omtrent ett minutt på å lage en historie. Mens barnet ditt fanger godbiter til Luni på venteskjermen, skriver en kjede av spesialiserte KI-agenter historien for barnets alder, maler forsiden, spiller inn opplesningen og sjekker både ideen som kommer inn og den ferdige historien før barnet ditt ser den.

Venteskjermen i LuniMuni på en iPhone: Luni ønsker seg en godbit som faller, to blir fanget, og den lysende linjen går fra å skrive historien til å male forsiden.

Hvordan starter barnet mitt en historie?

LuniMuni starter hver historie fra barnets egen idé. På Lag-skjermen sier barnet ideen høyt, skriver den eller tar et bilde av en tegning eller en favorittleke, og trykker så for å lage historien.

Hva ser barnet mitt mens historien lages?

LuniMuni gjør ventetiden om til en lek. Det regner godbiter, og Lunis tankeboble viser hvilken han ønsker seg. Fanger barnet den godbiten, fylles én av tre prikker med en stigende tone. En godbit Luni ikke ønsket seg, spretter av hendene hans. Tre prikker starter en fest, et regn av stjerner, og hver stjerne som fanges, spiller neste tone i «Twinkle, Twinkle, Little Star». Ingen poeng, ingenting som blir med til neste ventetid, og Luni blir aldri lei seg.

En lysende linje viser stegene med ord et barn forstår: «Luni ser på bildet ditt» (historier fra bilde), «Luni skriver historien din», «Luni maler forsiden», «Luni spiller inn historien din», «Nesten ferdig». Linjen går i et tempo som passer for et barn, i stedet for å vise hvert steg i sanntid.

Hvor lang tid bruker LuniMuni på å lage en historie?

LuniMuni trenger omtrent ett minutt til en historie. Tre ting holder ventetiden kort: steg som ikke avhenger av hverandre, kjører samtidig, opplesningen lages i flere biter på en gang, og en historie er på høyst 250 ord, lang nok til å være en ordentlig historie og kort nok til at et lite barn kan lytte helt til slutten.

Hvordan lager LuniMuni historien?

LuniMuni lager hver historie med en kjede av spesialiserte KI-agenter: flere KI-modeller, hver med én oppgave. Én agent ser på en tegning eller et bilde. Historiefortelleren skriver for barnets nøyaktige alder, slik den er satt i profilen, med barnet ditt som en aktiv helt. Illustratøren maler forsiden mens oppleseren spiller inn fortellerstemmen. Når barnet ditt fortsetter en historie, tar en oppsummeringsagent figurene med inn i neste historie. Uthevingen av ordene under opplesningen trenger ingen egen KI: tidspunktet for hvert ord hentes fra pausene i opplesningen.

Historien skrives og leses opp på språket som er valgt for den, ett av 15 språk. I dag bruker kjeden modeller fra Google, Anthropic og OpenAI.

Blir historien sjekket før barnet mitt ser den?

LuniMuni sjekker i begge ender: før historien skrives og før den vises. Barnets idé går gjennom et filter med forbudte ord på alle språkene appen støtter, og deretter gjennom en modereringsmodell, en KI som har som oppgave å oppdage skadelig innhold. Et bilde sjekkes før KI-modellene som lager historien, får se det. Først fjernes usynlige tegn og bokstaver som etterligner andre bokstaver (slike brukes til å skjule instruksjoner til en KI inne i tekst), og barnets ord når modellen som stoff til historien, aldri som instruksjoner. Den ferdige historien, tittelen og forsiden sjekkes igjen før de vises fram. En historie som ikke består en sjekk, når aldri fram til barnet ditt og trekkes ikke fra historiene dine. Bilder, tegninger og stemmeopptak lagres aldri.

Gjennomgang er slått av som standard: historiene godkjennes automatisk. Vil du se hver historie først, slår du på gjennomgang under Godkjenningsmetode, «Se gjennom i appen». Da venter historien på deg, og barnet ditt ser «En voksen sjekker den først».

Hva skjer hvis noe går galt?

Vi bygde LuniMuni med tanke på at KI-tjenestene bak appen av og til blir trege, får tidsavbrudd og blir overbelastet, slik de gjør for alle apper som bygger på dem. Et kall som mislykkes, prøves på nytt, historiefortelleren bytter til en annen KI-leverandør, og hvis forsiden fortsatt ikke lar seg lage, kommer historien uten forside heller enn ikke i det hele tatt. Barnet ditt ser en historie eller en vennlig melding, aldri en teknisk feil.

Hva får barnet mitt når historien er klar?

LuniMuni annonserer historien med «Historien din er klar!». Forsiden vokser fram på skjermen til en stigende harpeakkord, konfetti faller, telefonen vibrerer litt, og stjernene barnet ditt fanget, flyr inn i forsiden.

Historien er en kort tekst med en forsideillustrasjon. Den leses høyt, og hvert ord lyser opp mens det blir sagt, så barnet ditt kan følge med. Barnet ditt velger bakgrunnsmusikken. Historien blir liggende i bokhyllen til barnet, klar til å leses og lyttes til igjen, og ett trykk på «Hva skjer nå?» starter neste historie.